středa 27. srpna 2014

První figurka

Udělal jsem si trochu času a pustil se do odlití a namalovaní prvního 3D tisku. Jak jsem se už zmínil u popisu 3D tisku, výstup nebyl úplně ideální. Tato figurka je více prvním krokem než miniaturou ke hře. I přes všechny  nedostatky jsem se ale rozhodl že si zaslouží být namalovaná.  Podstavec jsem použil od firmy MAS.  A tu už je má první figurka ;-) 



 

středa 20. srpna 2014

První 3D tisk

Uběhl nějaký čas a já jsem konečně obdržel svůj první 3D tisk. Tento tisk považuji z části za testovací. Potřeboval jsem zjistit co si můžu při modelování dovolit, jaké detaily je možné vytisknout atp. Pro tyto účely jsem zvolil skulpt hubeňoura. Proporční nedostatky na modelu nehrály roli, z mnoha ohledů se tak jevil jako ideální kandidát. 3D tisk je vytvořený z fotopolymeru ve vysokém rozlišení. Potřeboval jsem aby byl hubeňour přibližně o hlavu vyšší než člověk a tak byl model exportován na 35 mm což přibližně odpovídá tomuto měřítku. Na tisku ještě provedu nějaký post procesing a poté jej zaformuji a odliji.
  


pátek 25. července 2014

Útočná puška

 Nešlo to jinak a musel jsem dokončit i poslední z rodinky zbraní od Neoworma. Na modelu bylo zase pár špíčků, které mě zase o něco přiučily. Změnil jsem také materiál renderu aby to víc ladilo ke zbraním.
Návrh od Neoworma je opět zde UFO - weapons







středa 23. července 2014

Brokovnice

Jelikož mi to nedalo pustil jsem se do skulptu další zbraně. Na tomto modelu jsem se snažil zase přitvrdit v detailnosti. Tato digitální tvorba je velmi návyková :-) ,pořád máte co objevovat a opravdu to stojí za to.
Model je opět vytvořen podle profi návrhu od Neoworma UFO - weapons








úterý 22. července 2014

Bojový nůž

Další skulpt je taková oddychovka před dalším pořádným kvérem.  Opět je model vytvořený podle profesionální předlohy Neoworma UFO - weapons




pondělí 21. července 2014

SMG

K dobru přihazuji nový skulpt SMG. Je vidět že se kvalita skulptů posouvá dopředu. Je tomu také díky kvalitním profesionálním návrhům od autora Neoworm.








A zde odkaz na samotné návrhy  od Neoworma.
Neoworm UFO - weapons

Budu se těšit na další návrhy až na nich začnu skulptit ;-)

pátek 23. května 2014

Hubeňour před tiskem

Po krátké době se zase hlásím s malým pozváním do mé kuchyně skulptů.
Jedná se o prototyp hubeňoura který jsem už poslal do tisku. Výsledek bude vlastně taková premiérová figurka ke hře UFO. 
Na základě výsledku se pak rozhodnu kam dál se budou ubírat mé skulpty.
  

pondělí 12. května 2014

1.část pravidel

Tak jsem dnes konečně přidal na blog popis některých základních herních funkcí.  Je toho samozřejmě mnohem víc je ale potřeba více testů než si budu jistý plnou funkčností a proto je sem zatím nedávám. 
Z toho co jsem dnes přidal může čtenář pochopit popis karty jednotky a akčních karet.  Systém kola a tahu. Princip střelby, mířené střelby, zranění a následky. Pokusil jsem se vytvořit i nějaké příklady aby bylo pochopení ještě snadnější. 
;-)
 

úterý 6. května 2014

Útočná puška

Dnes jsem dokončil skulpt útočné pušky. S hard surface se ještě trochu peru ale už se do toho postupně dostávám.
A tady už je výsledek.



pátek 2. května 2014

Ilustrace, žetony, skicy ...

Práce na hře postupují zatím bez větších problémů. V tomto týdnu jsem zase o kus poskočil s grafikou pravidel, s ilustracemi atd. Měl jsem i trochu času na žetony. Proběhlo i další testování které objevilo ještě nějaké nedostatky. Pravděpodobně si dám teď od pravidel trochu pauzu a dotvořím skulpty Hubeňoura a Čističe.
K dobru dnes tedy přihodím kresbu pistole a pár žetonků ;-)



neděle 27. dubna 2014

Karty jednotek-beta

Karty jednotek se již blíží do své finální podoby. Zatím ještě trochu bojuji s rubem karty líc mám ale už hotový a do bety se už asi moc nezmění.
Zajímavostí bude do určité míry volitelná výbava která bude vypsaná na rubu karty a hráč si zvolenou výbavu zaznačí kancelářskou sponkou.

pátek 25. dubna 2014

Čistič-beta

Další můj skulpt je základní lidský pěšák, pracovním názvem Čistič. Je velmi pravděpodobné že se ještě finální podoba tohoto pěšáka změní. Pro zajímavost se zde můžete podívat na jeho beta verzi.


 

pátek 18. dubna 2014

Šablony

Ukázka šablon k šablonovým zbraním.

Akčních karty-ukázka

další k dobru přihodím ukázku akčních karet. Karty jsou zatím bez tlustého černého okraje který bude usnadňovat oboustranný tisk a slícování. Texty se možná ještě nepatrně změní.
Symboly nábojů prezentují akční body a symboly průstřelů rychlost karty.

Skulpt hubeňoura-beta

Pro ukázku tu mám předběžně nahozený skulpt hubeňoura, zatím ještě nepózovaný a beze zbraně. 



Titulní strana pravidel

Takto by měla vypadat titulní strana pravidel.

čtvrtek 17. dubna 2014

Příběh hry

Jako první vlaštovku k této hře bych rád představil samotný příběh.
Příběh hry se odehrává koncem jedenadvacátého století. Lidé v této době nežijí vůbec harmonické životy, naopak svět je jedno velké přelidněné a vytěžené smetiště. Do této nepříliš klidné doby přibude lidem ještě jeden problém. Problém cizího původu takových rozměrů, že se lidé budou muset spojit, aby se s ním dokázali vypořádat.
A zde už ukázka příběhu v grafice.
   

Začínáme!

Na tomto blogu bych chtěl informovat všechny fanoušky wargamingu o postupu tohoto smělého projektu.
Všechno začalo jednou kacířskou myšlenkou vytvořit si vlastní hru. Bojovou taktickou hru s miniaturami světově řečeno wargame.
Tato hra bude kompletně v češtině. 
Hra je koncipovaná jako bojová taktická hra pro 2 hráče a formát bitev je tzv. skirmish (šarvátka).
Půjde o střet menších taktických skupin. Ve hře bude možné například cílit a zranit konkrétní část těla cíle.
Samotné modely budou ovládané pomocí akčních karet které si každý hráč před začátkem hry vybere. 
 Pravidla se pomalu blíží ke své hratelné beta verzi a paralelně s tvorbou pravidel se dotváří i ilustrovaná grafická úprava.
Samozřejmě součástí bojové hry s miniaturami jsou i samotné miniatury. Miniatury samozřejmě budou :-)
zatím jsou pouze jako 3D rendery ale to by se brzo mělo změnit.

V následujících článcích se pokusím zájemcům přiblížit příběh hry, pravidla, ilustrace 3D rendery a samotné miniatury.